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| Dalle fumose et rumorose fabbriche del Complesso Industriale Pesante di Tiranis, rieccomi qui, questa volta in veste di allievo ufficiale della Marina Mercantile, aspirante Capotano di Lungo Corso, per fornirvi una recensione definitiva sui veicoli della Guardia Imperiale, comprese le artiglierie:
Leman Russ standard: Grande, grosso, sferragliante e cattivo! Come sempre, del resto, il Leman Russ standard con la configurazione Laser frontale e Bolter laterali rimane la scelta migliore per qualsiasi esercito di Guardia Imperiale che voglia una buona base di fuoco che sia in grado di durare sino al 6° turno e che possa, con la sola presenza, intimorire anche l'avversario più spavaldo. Soffre parecchio il dado Deviazione, ma nonostante ciò risente poco dell'AB3, in fondo, con una sagoma da 5 pollici a Fo8 VP3, che ve ne frega se devia? L'avversario sarà così terrorizzato che, anche se il vostro ragazzone non mietrà il becco di una vittima per 3 turni di fila, continuerà a cambaire i suoi piani nel disperato tentativo di rimanere fuori dalla linea di vista di questo emerito mostro corazzato, concedendovi, quindi, varie opportunità da cogliere. In assoluto il miglior veicolo, sia per impatto sul campo che per impatto psicologico sull'avversario. VOTO: 10/10
Leman Russ Exterminator: Se nelle altre recensioni l'ho lodato, in questa lo osanno oltremodo. Insieme al Leman Russ Standard, il miglior veicolo antifanteria e anticreatura mostruosa dell'intero gioco, in grado di abbattere un carnifex, da solo, in un singolo turno. Per soli 185 punti potete avere un mostro corazzato in grado di sparare, lacerare e distruggere anche le più coriacee armature da combattimento Tau e i Dreadnought, per non parlare dei succulenti carapaci tiranidi. Il cannone mietitore binato in torretta, grazie ai suoi 4 colpi a Fo7 VP4, lo rende l'ideale per la caccia ai veicoli medio/ leggeri (speeder compresi!) e con un laser frontale aumenta il suo impatto distruttivo, i bolter laterali sono d'obbligo, se volete spendere, mettetegli un paio di piattaforme plasma e farà fare scintille al deretano dei vostri avversari. Mettete Pask sopra al veicolo e diventerà il doppio più devastante, per soli 50 punti in più (ossia per un totale di 235 punti) avrete un veicolo in grado di ferire al 2+ pressochè qualsiasi modello standard e al 3+/ 4+ qualsiasi creatura mostruosa, in grado di binare i poderosi colpi del cannone mietitore (e ad AB4, binati, significa 3 morti a turno in'unità di Marine!), inoltre guadagna la speciale regola colpo perforante. Che ve ne frega di non avere più la sagoma? Con tutti quei colpi, ad AB4 nessuno oserà mai avvicinarvisi. Dalla 3a edizione, in assoluto, il miglior VCP Leman Russ mai prodotto insieme allo standard, insomma: una vera e propria macchina da guerra. Configuratelo con triplo Bolter o Bolter frontale e Plasma laterali e sarà ancora più deleterio per le fanterie nemiche, in grado di incene...Read the whole post... |
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